Велике оновлення DayZ 1.8

Довгоочікуване оновлення вже у грі! Змін багато, і торкнулися вони практично всіх аспектів гри: від нових мобів та зомбі, до карти та зброї. Зараз розглянемо докладніше!
Лісовий хижак
Хоч у гущавині лісу й не зустрінеш зомбі, безпечним місцем це не назвати – там завелися інші агресивно налаштовані мешканці - дикі кабани. Вони водяться невеликими зграями і чужинців на своїй території не вітають. Рекомендується тримати дистанцію.
Навколишнє середовище
Поміняли систему управління погодою: дощів поменшає, а хорошої погоди буде більше. Якщо точніше, то раніше ясна погода була лише 65% від загального часу, а зараз буде аж 85%. На додаток до цього, збільшилася плавність зміни погодних умов.
Крім цього, було змінено тривалість світлого часу доби: раніше було лише 55% від часу дня, а тепер буде 70%. Сама ж тривалість внутрішньоігрової доби залишилася незмінною — 50 хвилин реального часу, тільки ніч стала коротшою.
На додаток до цього, також підвищення видимості, яскравість гри було збільшено на 35% від минулого значення.
Щоденні локації
Бажаєте швидко потрапити в саму гущу PVP? Зустрічайте щоденні локації - щодня вибиратиметься одна випадкова локація з усіх можливих на карті, доступ до відродження на якій буде відкритий для всіх гравців. Може бути як великим містом, так і маленьким селом.
Відображається на екрані вибору місця відродження, другий пункт, відразу під кнопкою випадкової локації.

Нова локація: Нафтовидобувна платформа
Незважаючи на всі зусилля, що почавшийся зомбі-апокаліпсис все-таки дістався і до екіпажу нафтоплатформи, І її, зірвавши з якоря, прибило до берега неподалік села Степове.
Розуміючи загрозу, команда заздалегідь озброювалася, тому на платформі можна знайти безліч зброї та боєприпасів, залишених зневіреними робітниками.
Нова локація розташована у квадраті 38 48. Платформа складається з кількох рівнів — і що вище, то краще лут. Військовий лут рекомендуємо шукати біля військових ящиків, а найкращий рівень, як з військових об'єктів А3 — у кімнатах зі збройовими сейфами.
Зброя: нові предмети
- З вбудованим глушником: АС Вал
- Можна знайти у цивільних локаціях: Marlin M1894
- Для топової категорії: TAR-21
- Новий барабанний магазин: 5,56x45 75 шт.
- Для АС Вал: 9x39 30 шт.
- Для ВСС Гвинторіз та АС Вал: 9x39 20 шт.
- З підсвічуванням прицільної сітки: Приціл HAWK
- Поліпшена версія: Приціл ПСО-3
Зброя: бронебійність
Крім існуючих характеристик, на кшталт розкиду, віддачі та подібних, кожна зброя тепер також має характеристику бронебійності. Її значення може змінюватися в залежності від типу боєприпасів, рівня зносу і категорії зброї. Наприклад, пістолети мають нижчу бронебійність, а снайперські гвинтівки навпаки, пробивають захист краще.
Переглянути поточне значення бронебійності можна на екрані модулів. Стандартне значення - 1. Якщо буде нижче, значить ефективність броні підвищується і гравець отримає менше урону. Якщо буде більше 1, значить ефективність броні буде гіршою, а гравець отримає більше урону. Наприклад, при стрільбі зі зброї із бронебійністю 1.35, ефективність броні знижуватиметься на -35%. Варто звернути увагу, що якщо стріляти по гравцю без броні, то параметр бронебійності ні на що не впливатиме.
Зброя: система перків
Тепер кожна зброя буде по-справжньому унікальною, з власними характеристиками. Можливі модифікації:
- Урон: від -10% до +10%
- Розкид: від +10% до -10%
- Віддача: від +20% до -20%
- Час перезаряджання: від +25% до -25%
Список перків відображається в описі зброї, якщо навести на неї курсор. Перки генеруються один раз і не можуть бути змінені. Жодних обмежень на комбінації немає, тому якщо дуже пощастить, можна знайти зброю з усіма чотирма модифікаторами на максимум.
Зброя: персональні лічильники
Додаючи до унікальності, зброю тепер нестиме із собою ще й невелику частину персональної історії. Крім нової системи перків, у кожного екземпляра зброї буде лічильник убивств та пострілів. Побачити ці показники можна на оновленому екрані модулів.

Зброя: бронебійні патрони
Оновлена система боєприпасів знімає обмеження одного виду боєприпасів кожного калібру. Тому зустрічайте новий вид набоїв - бронебійні! Додають +10 до урону та +0.35 до бронебійності зброї. Доступні варіанти:
Зброя: система зносу
Тепер у зброї з'явився новий параметр — знос, який впливатиме на властивості та надійність зброї. Той, хто за своєю зброєю стежитиме, отримає приємний бонус до всіх характеристик — починаючи від урону і закінчуючи новою бронебійністю. А ось сильно зношена зброя буде не тільки гіршою за своїми характеристиками, так ще й може. підвести в самий важливий момент.
Бонус до характеристик діє, якщо зброя зношена на 5% або нижче. При перевищенні 30% зносу характеристики поступово падають. Між 5% та 30% — жодних змін, зброя у стандартному, заводському стані.
При високому стані зношування, зброю тепер може заклинити. Невеликий шанс цього з'являється після 50% зношування, приблизно 1 раз на 1000 пострілів, але швидко зростає з рівнем зношування. Зброю, що заклинила, можна виправити просто перезарядивши її.
Для ремонту зброї були додані ремонтні набори. Їх необхідно просто покласти у вікно крафта разом із зброєю. Чим ці набори відрізняються і де їх знайти?
- Набір для ремонту зброї 2 кл. — можна знайти у всіх локаціях з військовим лутом, відновлює 40% за раз, але обмежений 10% — якщо треба відремонтувати повністю, нам знадобиться набір рівнем вище.
- Набір для ремонту зброї 1 кл. - поліпшений набір, який з'являється тільки в лабораторії. Відновлює 80% без обмежень.
Зброя: екран модулів
- Додано відображення модифікатора для кожної характеристики
- Детальніше відображення характеристики розкиду: тепер показується, коли розкид починає збільшуватися і коли закінчує (сірі цифри по центру)
- У характеристику урону додано відображення базової кількості здоров'я у гравця
- Базовий урон відображається навіть на незарядженій зброї
- Характеристика віддачі показує окремо вертикальну та горизонтальну замість загальної, як це було раніше
- Детальна інформація про предмет при наведенні на назву зброї вгорі
- Оновлений вигляд
Зброя: загальні зміни
- Нові візуальні ефекти при стрільбі, зокрема спеціальні для глушників та прискорювачів
- Усі ствольні модулі можуть зношуватися, особливо глушники — у них тепер обмежений ресурс по пострілах
- Перехрестя на екрані (приціл) відображається завжди, навіть без використання ЛЦУ
- Можливість встановлення на АК-105 барабанного магазину на 95 патронів
- Нові текстури для HK 416 та HK 417
- Глушники тепер знижують бронебійність зброї
- Плавний зум під час використання відкритих прицілів
- Модифікатори характеристик зброї тепер сумуються замість множення
- Додано червоне підсвічування на прицільну сітку ACOG
- Прибрано візуальну анімацію похитування зброї при використанні прицілів
- Зменшено кількість калібрів зброї початкової категорії: зброю .44 Winchester переведено на 7,62x54R, а 7,62x25 TT на 9x18 ПМ
- Встановлено максимальний розмір стака для боєприпасів РПГ-7: 4 шт.

Зміни карти
Крім нової локації, також повністю було перебудовано зовнішню частину лабораторії.
На північному сході острова, неподалік військового об'єкта А3-Б, з'явилося нове озеро серед лісу, з невеликим поселенням навколо. Та й сам півострів з об'єктом А3-Б поповнився новими будинками, щоб там не було так порожньо.
На додаток до цього, на карту було додано близько 10 нових міні-локацій.
Новий вигляд зомбі: Поліцейський
З'являються там, де й звичайні, але рідше. Б'ють сильніше, але мають приємний дроп, у тому числі вогнепальну зброю. Особливо знадобляться тим, хто щойно спався.
Нові предмети та одяг
- Нові рюкзаки:
- Набір одягу шерифа:
- Пов'язки на голову, які допоможуть відрізнити свого від ворога:
- Два нових кольори для спортивних костюмів:
- Два нових кольори для кепок:
- Нова отрута: Відбілювач
- Нова їжа: Горішки

Спавн лута
- Збільшено частоту спавної зброї із зарядженими боєприпасами: з 70% до 80%
- Збільшена частота спавна HK 416
- Зменшена частота спавна HK G36
- Зменшена частота спавна глушників
Загальні зміни
- Опційна функція відображення вашого ніка в чаті, якщо ви когось вбили: можна ввімкнути/вимкнути через кнопку в інвентарі
- Нова текстура скла: тепер через неї набагато краще видно
- Оновлено візуальні ефекти від світлошумових гранат
- Оновлено головне меню та екран завантаження
- Браслети з минулого оновлення тепер відображаються поверх одягу
- Нова текстура для іржавої труби
- Оновлено скін гравця
- Статуси гравця відображаються компактніше і з світлішим тлом, щоб легше було розглянути в темряві
- Оновлене виведення інформації про зброю в руках: іконка режиму вогню, більш коротка назва боєприпасів
- З налаштувань прибрано параметри, що не використовуються
- Новий оптимізований рендер викинутих на землю предметів
- Перейменування: Дальнобійний оптичний приціл -> Дальнобійний приціл
- Перейменування: Набір для ремонту зброї (який був до оновлення та ремонтував зброю ближнього бою) -> Набір для ремонту інструментів
- Виправлено баг із неправильним положенням іконки стандартних боєприпасів .357
- Виправлено баг з неправильним становищем тактичних ліхтариків та ЛЦУ на зброї