Опубліковано 2025-01-09 20:08:34
Оновлення DeadZ 1.9.1
Гардероб для збереження одягу, зміни глушників, бафф зброї ближнього бою, оновлення балансу в лабораторії, виправлення багів та багато іншого! Зараз розповімо докладніше.
Нові предмети
Нова функція: Гардероб
Додаткові 27 слотів для зберігання одягу, доступ до яких можна отримати за командою /wardrobe. Основна фіча: предмети з гардеробу не випадають при смерті. Це також поширюється і на івентові предмети одягу: з гардеробу вони не випадатимуть, навіть якщо відповідний івент уже закінчився. Зберігати броню, рюкзаки, маскувальні халати і т.д. у гардеробі не можна, тільки звичайний одяг. Функція гардеробу доступна для всіх гравців. Замість повної назви команди можна використати короткий варіант: /wr.
Загальні зміни
- Додано слабопомітні трасера при стрільбі з глушником
- Додано бафф на +30% шкоди по зомбі всій зброї ближнього бою
- Оновлено патерн електричних пасток у лабораторії: тепер пауза після 3 ударів замість 5
- Зменшено таймаут використання команди /escape з 2 хвилин до 1 хвилини 20 секунд
- Оновлено візуальні ефекти стрільби з гармати Гауса
- Видимість ніка в чаті при вбивстві іншого гравця більше не скидається після смерті
- Додано 15 нових порад + підтримка перекладу
- Одяг більше не можна порвати на бинти
- Збільшено шанс спавна брудних ганчірок у локаціях з одягом
- Додано звук ламання модулів зброї від зносу
- Додано відображення актуальної інформації та порад у меню паузи
- Додано підтримку перекладу на екран завантаження гри
Виправлення
- Виправлено баг, через який при виході з налаштувань на кнопку Esc зміни не зберігалися
- Виправлено баг, через який щоденна локація була недоступна для спавна після завершення таймууту
- Виправлено баг, через який енергетична есенція іноді отримувала шкоду від електричних пасток
- Виправлено баг з неправильною обробкою умов випадання луту з деяких мобів, якщо шкода була завдана не гравцем
- Виправлено баг із неправильною обробкою колізії деяких декорацій