Опубліковано 2025-01-09 20:08:34

Оновлення DeadZ 1.9.1

Гардероб для збереження одягу, зміни глушників, бафф зброї ближнього бою, оновлення балансу в лабораторії, виправлення багів та багато іншого! Зараз розповімо докладніше.

Нові предмети

Нова функція: Гардероб

Додаткові 27 слотів для зберігання одягу, доступ до яких можна отримати за командою /wardrobe. Основна фіча: предмети з гардеробу не випадають при смерті. Це також поширюється і на івентові предмети одягу: з гардеробу вони не випадатимуть, навіть якщо відповідний івент уже закінчився. Зберігати броню, рюкзаки, маскувальні халати і т.д. у гардеробі не можна, тільки звичайний одяг. Функція гардеробу доступна для всіх гравців. Замість повної назви команди можна використати короткий варіант: /wr.

Загальні зміни

  • Додано слабопомітні трасера при стрільбі з глушником
  • Додано бафф на +30% шкоди по зомбі всій зброї ближнього бою
  • Оновлено патерн електричних пасток у лабораторії: тепер пауза після 3 ударів замість 5
  • Зменшено таймаут використання команди /escape з 2 хвилин до 1 хвилини 20 секунд
  • Оновлено візуальні ефекти стрільби з гармати Гауса
  • Видимість ніка в чаті при вбивстві іншого гравця більше не скидається після смерті
  • Додано 15 нових порад + підтримка перекладу
  • Одяг більше не можна порвати на бинти
  • Збільшено шанс спавна брудних ганчірок у локаціях з одягом
  • Додано звук ламання модулів зброї від зносу
  • Додано відображення актуальної інформації та порад у меню паузи
  • Додано підтримку перекладу на екран завантаження гри

Виправлення

  • Виправлено баг, через який при виході з налаштувань на кнопку Esc зміни не зберігалися
  • Виправлено баг, через який щоденна локація була недоступна для спавна після завершення таймууту
  • Виправлено баг, через який енергетична есенція іноді отримувала шкоду від електричних пасток
  • Виправлено баг з неправильною обробкою умов випадання луту з деяких мобів, якщо шкода була завдана не гравцем
  • Виправлено баг із неправильною обробкою колізії деяких декорацій