Велике оновлення 1.9
Вийшло велике оновлення DayZ 1.9! Змін багато: і нові предмети з унікальними властивостями, і новий моб, і навіть новий рівень лабораторії із цілком новим оформленням та загрозами — атмосфера там неймовірна. Тепер розповімо докладніше, що змінилося.

Новий рівень лабораторії
До підземної лабораторії було додано -3 рівень, який за площею займає місця більше, ніж попередні два. А також, на відміну від двох попередніх рівнів, це — рівень технічного обслуговування лабораторії, тому там темно, а стіни виконані з темних матеріалів. Рівень має досить складну структуру і там легко заплутатися: деякі з коридорів це справжній лабіринт. Можливо, варто триматися більших проходів, якщо хочете щось знайти.
Потрапити на новий рівень можна тільки з -2 рівня: праворуч і ліворуч від реактора, прямо біля сходів, є коридор, який веде до ліфтів і сходів донизу — всього є 4 різні входи, по 2 з кожного боку.
На цьому рівні приблизно вдвічі більше лута, тільки його легко забрати не вийде: крім необхідності мати костюм хім. захисту, там з'явилися нові загрози.
Новий моб: Енергетична есенція
Мешкають у зонах, наповнених токсичним газом, і живляться енергією. Нападають групами — вилазять прямо зі стін. Вони літають швидко, але мають низьку кількість здоров'я, тож дотримання дистанції це головне. Перед появою можна побачити на стінах зелені плями та почути характерний звук.
Електричні пастки
На відміну від решти острова, який зараз знеструмлений, лабораторія для вироблення електрики використовує тестовий реактор. Той самий, що можна побачити з -2 рівня. Тільки проблема в тому, що за станом проводки в лабораторії ніхто не стежить, тому іноді вона збоїть.
У тунелях біля щитків іноді можна побачити електричну дугу, яка не дасть пройти. На щастя, вона іноді вимикається, потрібно лише зрозуміти з яким інтервалом. Головне, доки вона працює, не варто намагатися її перестрибнути — ударить боляче.

Головний комп'ютер та гермозатвори
Для покращення безпеки лабораторії, під час планування вона була розділена на кілька відсіків, які з'єднані між собою великими шлюзами з куленепробивними гермозатворами. Головний комп'ютер, відповідальний за управління лабораторією, виконуючи протокол захисту від витоку токсинів з нижніх рівнів, закриває деякі з гермозатворів, намагаючись локалізувати загрозу. Однак, як можна здогадатися за рівнями токсичного газу, всі проходи закрити йому не виходить — завжди десь поруч знайдеться відкритий шлюз.
Деякі зі шлюзів можна обійти тунелями обслуговування, проте будьте обережні: там легко заплутатися і багато електричних пасток.
Гармата Гауса
А боротися з усіма перерахованими загрозами варто заради нового спорядження. У лабораторії тепер можна знайти гармату Гауса. Має високу точність, стріляє тихо, практично не має віддачі. Але найважливіше: снаряди, які вона випускає, проходять наскрізь через усе живе — і зомбі, і гравців, завдаючи при цьому кожному максимальної шкоди. Особливо добре допомагає у боротьбі з натовпом зомбі.
На гармату зверху встановлена планка Пікатінні, тому туди можна почепити практично будь-який приціл. Для неї також випускається магазин на 20 набоїв, який, як і саму гармату, можна знайти тільки в лабораторії.
Квантовий ретенсер
Одна з передових розробок лабораторії. Цей пристрій, використовуючи принципи квантової ентропійної ретенції, закріплюється на обраному об'єкті, формуючи навколо нього тимчасову стабілізаційну матрицю. У разі загибелі носія, пристрій ініціює фазову анігіляцію предмета, запобігаючи його втраті. А потім, протягом деякого часу, повністю відновлює об'єкт за допомогою процесу молекулярної реконструкції на основі збереженого квантового відбитка
Якщо говорити простою мовою: якщо новий квантовий ретенсер встановити на зброю (через вікно крафта), то при смерті зброя не випаде, а залишиться в інвентарі. Проте протягом 24 годин цією зброєю не можна буде користуватися. Заблокована зброя також не випадає під час смерті, але таймер блокування не збільшується.
На даний момент можна прикріпити тільки до вогнепальної зброї, однак у найближчих оновленнях список підтримуваних предметів буде розширено.

Оновлення зброї
Продовжуючи вдосконалювати систему перків з попереднього оновлення 1.8, цього разу ми додали два нові перки зброї:
- Бронебійність: від -5% до +5%
- Вага зброї: від -20% до +20%
Крім того, з'явилися бронебійні боєприпаси нових калібрів:
Зміни у спавні лута
- Додано спавн РПГ-7 та ракет на нафтовидобувній платформі (у кімнатах зі збройовими шафами)
- Всі бронебійні боєприпаси додані до лабораторії, з досить великим шансом
- Додано спавн військового лута на острів на оз. Карпове
Інші зміни
- Додано хім. костюми нових кольорів: сірий та помаранчевий
- Покращення та виправлення рендеру дір від куль
- Додано рідкісний дроп сала з кабанів
- Оптимізація роботи екранних шейдерів
- Виправлено кілька рідкісних крашів
Крім цього, прямо зараз на сервері проходить Новорічний івент та знижки. Чекаємо на грі!